翔羽子:索尼之前做這個(gè)也沒(méi)火起來(lái),微屏的像素低,放大后顆粒感會(huì)不會(huì)大,現(xiàn)在的VR都是手機(jī)方案,屏幕本身較大,放大鏡的放大率不必很大,所以單鏡片可以實(shí)現(xiàn)。
2O@ON/ 另外追求的沉浸感也是大視角,同時(shí)應(yīng)該完全在場(chǎng)景里,所以要求放大后的圖像應(yīng)該盡量大,因此大屏就有先天優(yōu)勢(shì)吧。
`?.6}*4@_A 一點(diǎn)自己的 ..
(2016-05-07 18:26)
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