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    [求助]codev ray aiming 使用求教 [復(fù)制鏈接]

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    離線amanda279
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-01-15
    使用codeV 的 reference ray aiming遇到以下幾個問題,特發(fā)貼求助。 w~?eX/;  
    r:Cid*~m  
    首先 我的系統(tǒng)是物方遠心,大視場光學(xué)系統(tǒng),F(xiàn)想使用 ray aiming 這一功能。使用該功能的時候發(fā)現(xiàn)以下幾點: SntYi0,`  
    S|w] Q  
    1)勾選系統(tǒng)設(shè)置里的物方遠心時,各視場各波長光線沒有匯聚在stop  中心點,結(jié)合漸暈或主光線ray aiming 時,主光線還是不能匯聚在stop中心。 T5+b{qA  
    ^P`'qfZ  
    2)通過設(shè)置入瞳距控制物方遠心,結(jié)合控制各視場的上光線和下光線的ray aiming,不能很好的控制物方遠心。 &g>+tkC  
    /! G0 g%k  
    3)設(shè)置各視場的上光線(+Y)和下光線(-Y)的ray aiming 的target point 值存在困惑,目前是直接使用LDM中stop的半孔徑值,結(jié)合FAP(fill aperture)控制,但是優(yōu)化的時候經(jīng)常會報錯,說漸暈大于1(vignetting specification)。
     
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    離線nanuto
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2017-02-15
    DVF瑟瑟發(fā)抖
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2017-02-27
    在系統(tǒng)設(shè)置中,有直接將物方設(shè)置為遠心模式的
    離線天劍客
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2017-03-06
    老蛙鏡頭
    離線天劍客
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2017-03-06
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