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    [分享]如何給非序列物件加上鍍膜與散射函數(shù) [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2017-03-16
    摘要:非序列物件是3D實體,薄膜以及散射分佈是3D實體上的表面特性。本篇文章將說明以下部分 ['q&@_d7  
    ● 物件上的 “Face” 的概念 %g3,qI  
    ● 如何給一個物件上不同的Face加上鍍膜以及散射分佈 EH