11.4 創(chuàng)建一個基本項目
`9QrkkG+ 要創(chuàng)建基本項目,請執(zhí)行以下步驟。
7p?6j)rj 步驟 操作
MwxfTH"wi 1) 在“工具”工具欄上,選擇“對齊網(wǎng)格”(參見圖12)。
ta+'*@V+G 2) 從繪制菜單中,選擇簡單波導(dǎo)>>線性波導(dǎo)。
}*n(RnCn 當您將其移動到項目
系統(tǒng)窗口中時,光標將變?yōu)槭志。
6TE RQ 3) 要繪制第一個波導(dǎo),在項目布局窗口中,單擊Origin的左側(cè)項目布局,將波導(dǎo)拖動到項目布局的右側(cè),并釋放(見圖12)。
}lgqRg)F9[ 注意:單擊選擇工具以取消波導(dǎo)創(chuàng)建模式。通過選擇它們并將它們放置在系統(tǒng)中以創(chuàng)建其他波導(dǎo)形狀,如步驟2和3.要從布局中刪除波導(dǎo),請選擇波導(dǎo),然后按Delete。有關(guān)波導(dǎo)設(shè)計器功能的更多信息,請參閱用戶參考
手冊。
o8P 5C4y 4) 要編輯波導(dǎo)屬性,請從編輯菜單中選擇屬性,或雙擊系統(tǒng)中的波導(dǎo)。 出現(xiàn)“線性波導(dǎo)屬性”對話框。 通過右鍵單擊項目瀏覽器中的相應(yīng)條目,也可以使用此對話框。
;8~`fK 5) 使用上述步驟創(chuàng)建類似于圖12所示的系統(tǒng)。
?lxI&
h s0Ii;7fA{ 圖12.系統(tǒng)設(shè)計 V*l0|,9
6) 單擊系統(tǒng)窗口底部的相對
折射率(n)3D XY平面視圖選項卡。
S,5>g07-` 出現(xiàn)折射率視圖。
lLHHuQpuj 這個視圖顯示了在位置Z = 0處的橫向(XY)平面中的折射率分布。如果您的線性波導(dǎo)從原點開始(參見圖12),您應(yīng)該看到我們在配置
文件設(shè)計器中指定的通道波導(dǎo)定義2D和 3D通道配置文件。 您還應(yīng)該熟悉Visualizer Data工具欄上的Z按鈕(參見圖13)。 使用此按鈕可以移動XY平面的Z位置。 您可以調(diào)整Z位置,直到您確信折射率在3D空間中被精確描繪為止。 確保您已經(jīng)創(chuàng)建了正確的形狀,因為這是將被傳遞到
模擬器的形狀。
tR5zlm(} 7"f$;CN?~ 圖13.可視化數(shù)據(jù)工具條 `8F%bc54iw
11.5.插入輸入平面
FhB^E$r% 指定折射率后,必須指定初始
光學(xué)激發(fā)。 BPM的工作
原理是在一些初始橫向(XY)平面上知道光,并且BP方法用于計算在空間中傳播到下一個XY平面之后的光。 在OptiBPM中,初始激勵用輸入平面指定,在系統(tǒng)視圖中顯示為垂直線。
r'hr'wZ 要插入輸入平面,請執(zhí)行以下步驟。
9p!V?cH#8 步驟 操作
x5m
.MQ J 1) 從繪圖(Draw)菜單中選擇輸入平面(Input Plane),或單擊輸入平面按鈕(參見圖14)。
O.=~/!( 當您將其移動到項目布局窗口中時,光標將變?yōu)槭植娼z。
Gvt.m&_ 圖14.輸入平面按鈕 H^Xw<Z=
2) 要插入輸入平面,請點擊靠近布局窗口的左側(cè)。
6|#^4D)
輸入平面出現(xiàn)(參見圖15)。 光場如紅色箭頭所示,從左向右傳播。
Y#PbC (Jfi 3 m 圖15.輸入平面 1fL@rR
3) 要編輯輸入平面,請右鍵單擊項目左側(cè)瀏覽器中的輸入平面,然后選擇屬性(Properties)(或雙擊輸入平面)。
uNnwz%w 出現(xiàn)輸入平面對話框(參見圖16)。
qH6DZ| -8tWc]c
|4 圖16.輸入平面對話框 u+s#Fee I
在“輸入平面”對話框中,您可以指定初始場是否為模態(tài),高斯,矩形或由用戶定義(文件)。
-e%=Mpq. 4) 單擊輸入場3D(Input Fields 3D)選項卡。
)