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yinlu890622 2018-12-05 11:36

關(guān)于虛擬玻璃模型中的定義波長(zhǎng)

求助各位大神,系統(tǒng)設(shè)置里面虛擬玻璃的定義波長(zhǎng)(左下角那邊)如果跟我上面系統(tǒng)定義的波長(zhǎng)不一致會(huì)導(dǎo)致我點(diǎn)列圖里光斑RMS變差,而且在上面三個(gè)波長(zhǎng)處單擊右鍵有個(gè)“設(shè)置參考”,設(shè)置不同的波長(zhǎng)為參考波長(zhǎng)也會(huì)影響光斑RMS,這是為啥? 9 )u*IGj  
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yinlu890622 2018-12-05 13:48
問(wèn)題背景是,我在專利里打開(kāi)一個(gè)鏡頭,完成創(chuàng)建后,手動(dòng)修改了系統(tǒng)波長(zhǎng)(擴(kuò)大了波段范圍),之后經(jīng)過(guò)優(yōu)化后光斑RMS一直很大,無(wú)意間修改了圖中左下角的虛擬玻璃模型中的定義波長(zhǎng)與左上一致后光斑RMS就得到了很大的改善。
lxp0207 2019-03-10 20:32
怎么樣。。。
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