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在CodeV中如何設(shè)置非序列元件,比如屋脊反射面之類的
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xueqs
2007-07-30 23:07
在CodeV中如何設(shè)置非序列元件,比如屋脊反射面之類的
在CodeV中如何設(shè)置非序列元件,比如屋脊反射面之類的,請(qǐng)指點(diǎn),多謝了
rachelzhang
2007-08-20 16:18
在edit里面有一個(gè)新非序列棱鏡 那個(gè)應(yīng)該能設(shè)置的吧
風(fēng)鈴草
2007-08-21 22:27
那么如何建立一個(gè)屋脊棱鏡呢?
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在非序列的設(shè)置沒有施米特屋脊棱鏡的
xueqs
2007-08-31 12:20
是啊,我也想問這個(gè)
xueqs
2007-08-31 12:21
不用非序列也可以做
xueqs
2007-08-31 12:21
簡(jiǎn)單的棱鏡可以不用非序列,
xueqs
2007-08-31 12:22
復(fù)雜的可以用宏去設(shè)置
xueqs
2007-08-31 12:23
軟件中自帶的棱鏡非常少
風(fēng)鈴草
2007-09-11 22:26
xueqs,請(qǐng)問不用非序列要怎么做?
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qg#YQ'vWte
常規(guī)是采用換成等效平板的方法,如果想知道真實(shí)的光線路徑,不用非序列,采用宏又如何實(shí)現(xiàn)呢?
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