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xueqs 2007-07-30 23:07

在CodeV中如何設(shè)置非序列元件,比如屋脊反射面之類的

在CodeV中如何設(shè)置非序列元件,比如屋脊反射面之類的,請(qǐng)指點(diǎn),多謝了
rachelzhang 2007-08-20 16:18
在edit里面有一個(gè)新非序列棱鏡 那個(gè)應(yīng)該能設(shè)置的吧
風(fēng)鈴草 2007-08-21 22:27
那么如何建立一個(gè)屋脊棱鏡呢? vGv<WEE  
N0w?c 5>  
在非序列的設(shè)置沒有施米特屋脊棱鏡的
xueqs 2007-08-31 12:20
是啊,我也想問這個(gè)
xueqs 2007-08-31 12:21
不用非序列也可以做
xueqs 2007-08-31 12:21
簡(jiǎn)單的棱鏡可以不用非序列,
xueqs 2007-08-31 12:22
復(fù)雜的可以用宏去設(shè)置
xueqs 2007-08-31 12:23
軟件中自帶的棱鏡非常少
風(fēng)鈴草 2007-09-11 22:26
xueqs,請(qǐng)問不用非序列要怎么做? Ps@']]4>W  
qg#YQ'vWte  
常規(guī)是采用換成等效平板的方法,如果想知道真實(shí)的光線路徑,不用非序列,采用宏又如何實(shí)現(xiàn)呢? vcu@_N