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2010-08-19 09:31 |
美國計算機圖形年會
據(jù)美國《連線》雜志網(wǎng)站報道,計算機圖形學(xué)年度會議Siggraph于近日落下帷幕,迪尼斯研究人員研制的一款電子動畫技術(shù)機器眼成為一大焦點。這個機器眼能夠像真眼一樣上下左右移動,可以進行眼神交流并跟蹤過往行人。 n>z9K') ]dVGUG8 此次Siggraph盛會新技術(shù)單元共有23件展品,迪斯尼的電子動畫技術(shù)機器眼便是其中之一。Siggraph 2010新技術(shù)單元負責(zé)人普雷斯頓·史密斯說:“每一年的Siggraph都有一些一致的主題。這一年,沒有一個展品曾在其他地方展出過!背说纤鼓岬臋C器眼外,其他一系列技術(shù)同樣引起極大關(guān)注,其中包括新3D顯示器技術(shù)、現(xiàn)實增強技術(shù)以及機器人技術(shù)。Siggraph 2010展出的技術(shù)既有大學(xué)的研究成果,也有企業(yè)實驗室的努力結(jié)晶,例如迪斯尼和索尼的實驗室。 #-rH1h3*q <(#(hDwy 1.機器眼 _!#@@O0p/h _=>He=v/ `K"L /I9 3F"lXguS &md`$a/
機器眼 'B$yo] “迪斯尼研究”的電子動畫技術(shù)機器眼在設(shè)計上較為簡單。這只眼睛擁有一個透明塑料制成的內(nèi)球,周圍裝有一組磁鐵,通過著色使其擁有與人類眼睛一模一樣的外表。內(nèi)球懸浮在液體中,擁有一個透明的外殼。借助于外部的電磁鐵,機器眼可以上下左右移動,整個過程平滑流暢并且非常容易。 kb%;=t2 q$L%36u~/ “迪斯尼研究”(由迪斯尼公司的一系列實驗室構(gòu)成)資深研究科學(xué)家蘭尼·斯穆特表示:“我們希望這只眼睛具備兩個功能。一個就是能看見東西或者說擁有視覺,另一個則是能夠像人類的眼睛一樣平滑而流暢地移動。” Lpkyoh v T}Tp$.gB 斯穆特說:“它的移動速度與人眼沒什么兩樣,功能上也和人眼不相上下!蓖缀脱劬Ρ巢烤捎猛该髟O(shè)計,安裝在背部的一架攝像機幫助眼睛看到東西。斯穆特希望這項技術(shù)可以被用于研制假眼。他說:“雖然立基于這項技術(shù)的假眼不可能讓人恢復(fù)視力,但失去一只眼睛的人卻可以因此找回曾經(jīng)的容貌!痹谶@一年的Siggraph盛會上,迪斯尼的電子動畫技術(shù)機器眼獲得最佳展品獎。 W<{h,j8 O *C;Vqt 2. 360度3D顯示器 xa'*P=<)C' $V;i
'(&7 _{ue8kGt 360度3D顯示器 %X]jaX7 不需佩戴3D眼鏡便可欣賞到3D影像足以讓絕大多數(shù)人陷入興奮之中。索尼研制的一款3D顯示器讓我們在實現(xiàn)這一夢想的道路上又向前邁進一步。這款顯示器并不是平的,同時無需用戶佩戴3D眼鏡。給人的感覺是,它好像是一部科幻影片的道具。 (le9q5Qr. B^=-Z8 索尼推出的大屏幕平板3D電視需要用戶佩戴一種特殊的眼鏡。在自己的實驗室,這家公司研制出一款3D顯示器原型,包裹在一個高10英寸(約合 25.4 厘米),直徑5英寸(約合12.7 厘米)的柱形結(jié)構(gòu)內(nèi)。這款3D顯示器的尺寸比電視小,由于特殊的形狀,站在顯示器前面的用戶無論從任何地方都能欣賞到3D影像,有點像《星球大戰(zhàn)》中萊婭 公主的全息投影儀。 m[osg< CR_ U)TUOwF 用戶甚至可以將手伸進顯示器,將里面的物體轉(zhuǎn)動,讓自己可以從所有角度看到它們。史密斯說:“如果你正在盯著一個頭部小雕像看,你可以把手伸出來,在顯示器內(nèi)轉(zhuǎn)動這個物體。這項技術(shù)所能實現(xiàn)的互動是你們此前從未看到過的。” `%bypHeSp j8i[ONq^ 柱形3D顯示器裝有一個視頻輸入端口,能夠與PC相連,讓來自PC的視頻數(shù)據(jù)在顯示器上重現(xiàn)。顯示器的一個圖形處理器負責(zé)實時產(chǎn)生圖像。此外, 這種顯示器同樣裝有一個動作傳感器,用戶在顯示器前揮手,便可以改變顯示器內(nèi)圖像的方向。這個系統(tǒng)既可以呈現(xiàn)靜態(tài)圖像,也可以呈現(xiàn)動態(tài)圖像。對于這款目前 似乎還只是一個實驗室設(shè)備的3D顯示器,索尼希望它能夠在視頻游戲、博物館和廣告界找到自己的立足之處。 t|?ez4/{z d7^}tM 3.空中鍵入界面 u~N?NW Q HdI8f!X'TG 空中鍵入界面 krxo"WgD 雖然并不是每一個人都會注意到它們,但在手機觸摸屏上不斷堆積的指印確實令人非常討厭。一種讓觸摸屏保持清潔的方式就是隨身攜帶一塊清潔布,隨臟隨擦。另一種更為理想的方式便是在敲擊鍵盤的時候不觸摸屏幕。 sfH_5
#w W.jGGt\<\ 借助于一種新型用戶界面——空中鍵入界面,用戶可以在鍵盤上方完成輸入過程,無需直接觸碰鍵盤。這個系統(tǒng)裝有一個微型攝像頭,鏡頭采用廣角鏡頭,同時借助軟件精確鎖定指尖在空中的位置?罩墟I入界面需要手機安裝額外的硬件——安裝在手機底部一個大約2英寸(約合5厘米)寬的擴展內(nèi)。 QpH'PYy $QF{iV@6d4 Siggraph 2010新技術(shù)單元負責(zé)人史密斯說:“你只要把手指放在手機上方,手機立即就能探測到指尖的位置,同時對這個設(shè)備進行校準。此時,你便可以在鍵盤上方選擇自己需要的字母,完成輸入過程! <\y@*fg+ *tFHM &a 考慮到觸覺反饋在快速輸入過程中的重要性,研究人員在顯示屏背部安裝了一個馬達。這個馬達會在用戶“敲擊”一個按鍵時短暫振動,給用戶反饋。目前,這一系統(tǒng)還只能識別一根手指,因此對習(xí)慣于“一指禪”的用戶再合適不過。史密斯對這項研究成果的未來應(yīng)用前景非常樂觀。他說:“這只是第一步。多年來,我看到太多的‘第一步’準備在5年內(nèi)走向市場。類似這樣的事情很多,這項技術(shù)將成為其中之一! ?5__oT @&!ZZ
1V8 4.面向未來的西洋鏡 Eh`7X=Z7E 2>9C-VL2 面向未來的西洋鏡 )CYGQMK 西洋鏡(活動連環(huán)畫轉(zhuǎn)筒)是最為古老的動畫之一,通過轉(zhuǎn)筒上一系列圖像的轉(zhuǎn)動產(chǎn)生圖像動起來的錯覺。通常情況下,西洋鏡外形呈柱形,上面有狹縫或者鏡子,用于隔開圖像并產(chǎn)生動畫效果。西洋鏡發(fā)明于19世紀50年代,一度成為頗為流行的客廳娛樂設(shè)備。 o#)C^xlQ jwe
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