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sansummer 2011-06-20 12:00

如何在設(shè)計(jì)變焦時(shí)輸入多個(gè)視場角

在設(shè)計(jì)變焦鏡頭時(shí),不同焦距下需求的視場角不同。我要求設(shè)計(jì)一個(gè)1~3.5倍的變焦望遠(yuǎn)鏡,1倍時(shí)的視場角為25°,3.5倍時(shí)是7°,請問如何在Merit Function Editor或者M(jìn)ulti-Configuration Editor中控制這個(gè)視場角呢? ^LB]  
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另外為什么我優(yōu)化完之后,用L3D打開后,排列的歪歪斜斜的呢?如圖 xz.M'az\  
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