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2012-07-29 13:29 |
光學設計指引貼3(照明系統樣例集成)
各位光學同行:大家好! 9j|gdfb%ml H]#Rg`~n 上兩貼以鏡頭設計為例介紹了長操作集的作用與編輯,此處介紹的是以能量觀點進行評估的照明系統的設計。 7k=fZ$+O Cef:tdk7 照明系統的設計牽涉到的是千變萬化,光怪陸離的世界,要總結出一套適應各種情況的統一規(guī)律又談何容易?但又非無跡可尋:這就是要從全局出發(fā),把握照明系統各組元間的銜接規(guī)律,調整好矛盾,平衡好利弊,有舍有取。這里最重要的的是要有合理的初始結構,其它問題才能迎刃而解。 8rbG*6 g\M5:Qm 本貼給出許多的基本上是好的照明系統樣例,它可作為我們設計照明系統的初始結構。希望大家能從全局高度去觀察,才能找出內在規(guī)律,用縮放,拆卸,組合的方法,盡量擴大樣例的實用范圍。 ")lw9t` $1*3!}_0 為了便于大家活用樣例,在培訓教材中“第五章 LCOS照明系統設計”,“第六章 DLP照明系統設計”兩章,以實例介紹了從全局出發(fā),把好各組元的銜接關口,盡量減少組元間性能上的相互干涉,使各組元順暢的組合成高效,高質量的整體。 ,7d|O}B EA{U!b]cU 照明系統的色域匹配是影響照明系統能量利用率和色性能指標的最重要處,但往往因認識不足被人們忽略,或因其難于駕馭而放棄。其造成的能量損失超過20%。但由于其牽涉問題太多,問題講述清又需花費較長篇幅,它與詳盡解析清塑料熱補償設計一樣(指理論上搞清,而非簡單應用,簡單應用在培訓教材“第八章塑料非球面鏡頭設計”介紹),只能放到專門的培訓課中講述。 d @rs3Q1z PQj<[rY “兵無常勢,水無常形”,我們提供的樣例是死的,但利用它們的人是活的:從大局著眼,各組元入手,做好銜接平衡就是破局的捷徑。 #%S0PL"x U q9}m!*8e 注意:附件用Office PowerPoint 2007打開 vH?9\3 +3^NaY`Y GGX1945813 2012.7.29 $EBb"+Y'T
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