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cyqdesign 2006-06-21 18:02

[反恐]閃光彈投擲的小技巧--后投擲

轉(zhuǎn)貼來(lái)源:QQ游戲

在一場(chǎng)CS比賽中,高手不斷的1 VS N的Frag鏡頭讓玩家們熱血沸騰,但小小的FLASH卻在無(wú)形中左右著戰(zhàn)局的進(jìn)行。能更好的掌握FLASH的投擲就能使你的比賽處于更主動(dòng)的地位。讓你在面對(duì)N個(gè)敵人時(shí)用最少的代價(jià)得到最大的回報(bào)。

   那在這里,我就我們最熟悉的de_dust2地圖來(lái)講一下FLASH的一種小技巧--后擲(也就是傳說(shuō)中的背身雷)。對(duì)于高手們來(lái)說(shuō),這早已是一種比賽中經(jīng)常運(yùn)用的技術(shù)。但對(duì)于剛玩的CS玩家來(lái)說(shuō),應(yīng)該有著不小的幫助。

   大家應(yīng)該還記得A門(mén)轉(zhuǎn)彎口吧。這里是CT防止T進(jìn)行Rush A區(qū)的反Rush陣地。但如果T出生的位置比較好,就會(huì)比CT更早到達(dá)轉(zhuǎn)彎口使CT不能隨心所欲地投擲FLASH阻止T的Rush了。于是,新的投擲方法應(yīng)運(yùn)而生。

   就如圖片所示,CT緊貼A門(mén)拐角,將FLASH扔向紅圈方向。

   隨之如圖片所示向側(cè)前方投擲Falsh。此時(shí),從A洞中出現(xiàn)的T面對(duì)這顆FLASH將會(huì)避讓或者是面前一面雪白。

   最后再?gòu)恼鏇_出.這樣Flash是在身后閃,而人是在閃光的一瞬間沖出.我想大家都明白這個(gè)Flash的妙用了吧。(而對(duì)面出A門(mén)的T的眼前……好白啊……)

   同樣,防守小道的CT也有同樣的位置。

   見(jiàn)圖,CT在聽(tīng)到T進(jìn)攻小道的腳步聲后將FLASH扔于墻角后(紅圈處)一瞬間沖出轉(zhuǎn)彎口,你將面對(duì)的是眼前全白或是背朝著你的N個(gè)進(jìn)攻的T。

   這時(shí)……你由于閃光在背后爆炸,你的屏幕還是可以清晰看見(jiàn)小道的動(dòng)向。哈哈,在一陣亂槍響過(guò)之后,整個(gè)世界清靜了。但在這個(gè)點(diǎn)上由于距離近,空間小,對(duì)方即使是面前全白幾把AK的一通亂掃也足可致CT死于非命。所以在這個(gè)點(diǎn)上占了便宜切不可戀戰(zhàn)啊。(除非你想賺夠了英勇一下)

   Dust2地圖上,B區(qū)相對(duì)來(lái)說(shuō)是更難防守的一個(gè)軟肋。但合適的FLASH卻能讓防守的CT用最小的代價(jià)換取最大的戰(zhàn)果。


   見(jiàn)圖,當(dāng)CT聽(tīng)到B洞中出現(xiàn)了急促的腳步聲后拿出了FLASH……在腳步聲到達(dá)自己的左前方時(shí),扔出FLASH。

   隨即沖到B洞洞口舉起你的M4掃射吧,你就會(huì)看到你的Frag數(shù)節(jié)節(jié)上升。同小道一樣。這時(shí)的T面前一片白茫茫,但由于空間較小,亂槍過(guò)后。CT的存活率相信也不會(huì)太大,但此時(shí)你已經(jīng)為回防的隊(duì)友們獲得了人數(shù)和時(shí)間上的優(yōu)勢(shì)。死得其所啊……

   在CS比賽中的地圖上,還有許多類似這樣的位置可以進(jìn)行后擲,我也就不一一描述了。但往往一次FLASH的投擲可以幫助你增加數(shù)個(gè)Frag或者擺脫亡命之災(zāi)。所以,F(xiàn)LASH的投擲確是CS中不可缺少的一門(mén)小技術(shù)。雖然簡(jiǎn)單,但卻實(shí)用。

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