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wjinqiu 2013-08-05 16:03

lighttools矩型陣列怎么應用?

哪位高手指點一下,矩形陣列的應用具體操作是怎樣的?我自己嘗試了n次,總是得不到我想要的陣列形式,鼠標點選的位置也不精確,要怎樣輸入精確的位置坐標呢?
冰雨林 2013-08-05 17:13
你先設計好單個的,然后在陣列操作那邊選擇需要的圖形,環(huán)形或者方形,在你點了按鈕以后,下面的命令行那邊會提示你輸入什么值,起始位置,第二個的位置等,按那邊提示輸入即可,你選擇位置的時候最好不要用鼠標,很不精確。還是用命令輸入坐標定位為好
北極星的天空 2013-08-06 14:41
你先按照參數(shù)要求設計出一個元素,選中它然后點擊“矩形陣列”。之后在命令行輸入矩陣一角元素的坐標,enter——行元素數(shù)——enter——角元素相鄰行元素坐標——enter——列元素數(shù) /gF)msUF  
——enter——角元素相鄰列元素坐標——enter,即可。 /xJD/"Y3&  
注意:輸入坐標的時候應先輸入XYZ,然后空格,再依次輸入三個坐標的參數(shù),之間用逗號隔開; WeRDaG  
      
閆茜 2013-08-07 13:18
北極星的天空:你先按照參數(shù)要求設計出一個元素,選中它然后點擊“矩形陣列”。之后在命令行輸入矩陣一角元素的坐標,enter——行元素數(shù)——enter——角元素相鄰行元素坐標——enter——列元素數(shù) Q +l{> sL  
——enter——角元素相鄰列元素坐標——enter,即可。 M**Sus87Q  
注意:輸入坐標的時候應先輸入XYZ,然后空格 .. (2013-08-06 14:41)  DI8I'c-P  
>mA]2gV<a  
我陣列出來后,但是不是我想要的水平面,而且每個復制后的物體都有不懂角度的自我坐標系的旋轉,我很確定我的坐標輸入是正確的,為啥呢
wjinqiu 2013-09-02 15:34
閆茜:我陣列出來后,但是不是我想要的水平面,而且每個復制后的物體都有不懂角度的自我坐標系的旋轉,我很確定我的坐標輸入是正確的,為啥呢 (2013-08-07 13:18)  $9\8?gS  
][Tw^r&  
不在同一個水平面的話可以通過坐標來約束。比如在"XY"平面,就可以通過把所有物體的“z“坐標設置為相同的值來實現(xiàn)。我覺得是這樣。
nizebing 2013-09-04 06:33
   同問問
bml2007 2014-03-21 23:34
樓上正解
bml2007 2014-03-21 23:40
有角度的,是不是初始元件就有角度了?
zxcvbnm1 2015-06-11 12:04
學習到了
kukushu1314 2015-08-19 15:38
簡單的學習,加油
wjinqiu 2016-04-13 14:52
冰雨林:你先設計好單個的,然后在陣列操作那邊選擇需要的圖形,環(huán)形或者方形,在你點了按鈕以后,下面的命令行那邊會提示你輸入什么值,起始位置,第二個的位置等,按那邊提示輸入即可,你選擇位置的時候最好不要用鼠標,很不精確。還是用命令輸入坐標定位為好 (2013-08-05 17:13)  ]?jmRk^ .  
~F~hgVS5  
謝謝!
loefchen 2019-06-18 11:31
例如要在XY平面得到一個10X10,元素間距10的陣列: gr>FLf   
選擇矩形陣列工具,執(zhí)行以下命令: ;ZrFy=Iv  
xyz 0,0,0 10 xyz 10,0,0 10 xyz 0,10,0 +hT9V1'-D  
xJvalb   
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