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  • 如何模擬自適應光學系統(tǒng)

    作者:Zemax China 來源:投稿 時間:2019-02-01 11:28 閱讀:15024 [投稿]
    這篇文章介紹了如何在OpticStudio中使用多重結構創(chuàng)建反射式自適應光學系統(tǒng)。

    我們可以首先查看優(yōu)化前的幾何和衍射點擴散函數(shù)。設置多重結構編輯器中所有傾斜參數(shù)為零并復原鏡面的位置:


    更新分析窗口后我們將看到如下結果:



    通過比較可以看出對每個子鏡的傾斜和Z軸位置的調整極大的減小了像面上的像差。我們可以新建一個2x2報告圖在同一窗口中查看所有分析結果。下圖展示了5個蒙特卡洛文件在未進行優(yōu)化時以及優(yōu)化后的對比分析結果:


    小結

    這篇文章介紹了在OpticStudio的序列模式下對反射式自適應光學系統(tǒng)進行建模。其中主要包括以下幾個要點:

    每個子元件都建立在一個單獨的結構中

    公差功能可以用來產生隨機的波前差

    可以使用ZPL宏輔助完成元件數(shù)量龐大的系統(tǒng)建模

    正確使用拾取求解可以減少系統(tǒng)建模的復雜性

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    文章點評

    shencongmin1:給力,我喜歡,能不能再給點。(2019-07-01)