如何模擬自適應光學系統(tǒng)
這篇文章介紹了如何在OpticStudio中使用多重結構創(chuàng)建反射式自適應光學系統(tǒng)。
我們可以首先查看優(yōu)化前的幾何和衍射點擴散函數(shù)。設置多重結構編輯器中所有傾斜參數(shù)為零并復原鏡面的位置: 更新分析窗口后我們將看到如下結果: 通過比較可以看出對每個子鏡的傾斜和Z軸位置的調整極大的減小了像面上的像差。我們可以新建一個2x2報告圖在同一窗口中查看所有分析結果。下圖展示了5個蒙特卡洛文件在未進行優(yōu)化時以及優(yōu)化后的對比分析結果: 小結 這篇文章介紹了在OpticStudio的序列模式下對反射式自適應光學系統(tǒng)進行建模。其中主要包括以下幾個要點: 每個子元件都建立在一個單獨的結構中 公差功能可以用來產生隨機的波前差 可以使用ZPL宏輔助完成元件數(shù)量龐大的系統(tǒng)建模 正確使用拾取求解可以減少系統(tǒng)建模的復雜性 本文來自微信公眾號ZemaxChina,推薦關注!
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1.行業(yè)新聞、市場分析。 2.新品新技術(最新研發(fā)出來的產品技術介紹,包括產品性能參數(shù)、作用、應用領域及圖片); 3.解決方案/專業(yè)論文(針對問題及需求,提出一個解決問題的執(zhí)行方案); 4.技術文章、白皮書,光學軟件運用技術(光電行業(yè)內技術文檔);
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文章點評
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shencongmin1:給力,我喜歡,能不能再給點。(2019-07-01)