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  • 如何將序列表面轉(zhuǎn)化為非序列物體

    作者:Zemax China 來源:投稿 時間:2019-10-23 17:20 閱讀:33222 [投稿]
    本文解釋了如何手動將序列系統(tǒng)轉(zhuǎn)換為非序列系統(tǒng),以及如何使用轉(zhuǎn)換至NSC組(Convert to NSC Group)工具自動進行轉(zhuǎn)換。

    看上去轉(zhuǎn)換成功了,現(xiàn)在,讓我們觀察一下序列模式的離軸拋物面鏡 (OAP) 是如何轉(zhuǎn)換為非序列物體的。物體6-10定義了離軸拋物面鏡 (OAP) 的各項參數(shù)。


    非序列模式中沒有序列模式里切比雪夫表面的等效物體,所以它被一個網(wǎng)格矢高表面 (Grid Sag Surface) 代替。拋物面鏡的后表面被標準面(Standard Surface)物體7代替,透鏡的前后表面通過組合透鏡 (Compound Lens) 物體8組合,偏心的孔徑也是通過該物體和一個矩形物體的布爾運算實現(xiàn)的。OAP鏡的位置和屬性由原生布爾 (Boolean Native) 物體10定義。

    大多數(shù)序列表面自動轉(zhuǎn)換為等效的非序列表面(可在用戶手冊中查看OpticStudio支持自動轉(zhuǎn)換的表面類型),其它面則被轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格矢高表面物體,就像本例中那樣。矢高表面是自動取樣的,并且會在用戶數(shù)據(jù)文件夾<…ZemaxObjectsGrid Files>中生成一個.GRD文件。像OAP前后表面這樣成對的序列模式表面,如果在非序列模式中沒有等效替換的物體,則會被轉(zhuǎn)換成非序列模式組合透鏡物體的參考物體。例如,如果一片透鏡前表面是偶次非球面 (Even Asphere surface) 或表面是擴展多項式 (Extended Polynomial) 表面,那么這片透鏡也會被轉(zhuǎn)化為組合透鏡物體。但如果一片透鏡前表面是偶次非球面 (Even Asphere surface),后表面是標準面則透鏡將被轉(zhuǎn)換為非序列模式中的偶次非球面透鏡 (Even Asphere Lens) 物體。

    如本例,當鏡面基底厚度大于0時,轉(zhuǎn)換工具將把序列模式基底厚度復制給非序列組合透鏡物體厚度。如果鏡面基底像本例那樣是平的,則鏡子的后表面將會以一個平的標準面物體代替。如果鏡面基底是彎曲的,則后表面的物體類型將與前表面保持一致。

    對于序列模式中代表透鏡前表面和后表面的成對表面,以及定義了基底厚度的反射鏡,它們前表面的孔徑也會在后表面上生效。如果前表面具有軸上圓形或矩形孔徑,孔徑值會被拷貝到非序列組合透鏡物體的參數(shù)中去。如果一個表面具有偏心孔徑,如本例中的偏心矩形孔徑,則除了組合透鏡物體,轉(zhuǎn)換器還會添加一個圓柱體 (Cylinder Volume) 物體或矩形體 (Rectangular Volume) ,和原生布爾物體共同作用,將透鏡裁剪成特定的形狀。

    總結(jié)

    本文展示的例子旨在闡明如何將純序列模式文件轉(zhuǎn)化為混合模式和非序列模式。轉(zhuǎn)換一經(jīng)完成,我們就能在非序列模式中設(shè)計機械支架、導入CAD零件(https://customers.zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-use-the-partlink-object)、進行照明仿真或者進行雜散光分析(https://customers.zemax.com/os/resources/learn/knowledgebase/how-to-perform-stray-light-analysis)。

    第一個例子展示了如何手動調(diào)整序列模式文件,為將其轉(zhuǎn)換為其它模式做好準備。以及如何從混合模式轉(zhuǎn)換為純非序列模式。我們還討論了驗證轉(zhuǎn)換成功的幾種方法,包括參考序列模式中的點列圖分析、幾何圖像分析、惠更斯PSF分析等。還有為了觀察非序列矩形探測器上的衍射結(jié)果,我們需要使用“PSF波數(shù)”參數(shù)。

    隨后的例子展示了如何使用名為“轉(zhuǎn)換至NSC組”的自動轉(zhuǎn)換工具。鎖定設(shè)計工具能自動為轉(zhuǎn)換做好準備,特定光線生成器工具能夠創(chuàng)建一個參考光線,用于驗證轉(zhuǎn)換后的非序列模式系統(tǒng)的有效性。序列模式向非序列模式的轉(zhuǎn)換會在轉(zhuǎn)換后的系統(tǒng)中自動添加橢圓光源物體和矩形探測器物體,來模擬序列模式中不同位置的視場點和對應的點列圖分析。

    第三個例子展示了有限共軛會聚系統(tǒng),自動轉(zhuǎn)換工具還會插入DLL光源物體、幻燈片物體和顏色探測器。這些添加的物體可以用來模擬非序列系統(tǒng)的成像性能。

    請注意,轉(zhuǎn)換后的系統(tǒng)應仔細檢查,以保證轉(zhuǎn)換的有效性。轉(zhuǎn)換工具能將大部分常見的表面正確轉(zhuǎn)換,但仍有一些表面不支持。具體信息請參閱用戶手冊中文件 (File)>轉(zhuǎn)換文件 (Convert Group)> 轉(zhuǎn)換至NSC組 (Convert to NSC Group) 部分。

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    文章點評

    a1791447716:突然不會轉(zhuǎn)非序列了,找不到選項卡了。原來在文件選項卡里面,感謝。(2022-06-06)

    hertz:真的是好文章,最近正好在學習這個。(2021-04-11)