摘要
SlaDt dR+1aY; ?KP}#>Ba@ zwr\:Hu4 在VirtualLab Fusion中,用戶可以在
光學(xué)表面定義任意區(qū)域。
光柵界面/堆?梢蕴砑拥竭@個(gè)區(qū)域內(nèi)。為了在區(qū)域內(nèi)簡(jiǎn)便地定義光柵的方向,可以使用兩個(gè)
角度:“指向(關(guān)于z軸旋轉(zhuǎn))”和“關(guān)于y軸旋轉(zhuǎn)180”。這個(gè)用例展示了如何設(shè)置這兩個(gè)角度去控制某個(gè)區(qū)域內(nèi)光柵的方向。目前僅在Waveguide工具箱中支持光柵區(qū)域的設(shè)置。
,}J_:\j gQouOjfP 建模任務(wù)
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4["&O=:d Vmi{X b]< 在一個(gè)表面的光柵區(qū)域中定義光柵方向,使用了“
X?o(
b/F- ─ 指向(關(guān)于z軸旋轉(zhuǎn)),使用鋸齒光柵說明。
!'0S0a8 ─ 關(guān)于y軸旋轉(zhuǎn)180,使用矩形光柵說明。
s>%Pd7: LFu%v7L` 示例
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\qiF|B)Z 通過設(shè)置光柵和界面的坐標(biāo)系的關(guān)系,可以定義界面上的光柵方向。
|vILp/"9=W ─ 藍(lán)色坐標(biāo)系代表光柵坐標(biāo)系,黑色坐標(biāo)系代表界面坐標(biāo)系。
I1"MPx{ ─ 通過設(shè)置指向(關(guān)于z軸旋轉(zhuǎn))(Orientation (Rotation about z-Axis))和關(guān)于y軸旋轉(zhuǎn)180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐標(biāo)系中,光柵坐標(biāo)系進(jìn)行了旋轉(zhuǎn)。
UVEz;<5@\ ─ 我們還將在遠(yuǎn)離光柵的
探測(cè)器平面中顯示
衍射階數(shù),以給出光柵方向。
CxF-Z7 ' I%lE;'x 關(guān)于z軸旋轉(zhuǎn)的圖示
+ WDq=S n&Yk< :i*JnlvZ m,_d^ 使用鋸齒光柵說明指向(關(guān)于z軸旋轉(zhuǎn))(Orientation (Rotation about z-Axis))。
Y(6Sp'0 光柵關(guān)于y軸是非對(duì)稱的,所以+1st和-1st階的衍射效率并不是對(duì)稱的。所以,我們可以很容易地從檢測(cè)到的衍射階數(shù)看到光柵旋轉(zhuǎn)引起的效果。
:c]`D> i7Z=|& 指向(關(guān)于z軸旋轉(zhuǎn)):0°
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