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    [分享]VirtualLab:用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2019-10-23
    摘要 /S:F)MO9  
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    點陣投影儀是啟用Apple Face ID的關鍵組件。 該系統(tǒng)通常由發(fā)光單元陣列,透鏡和分束光柵組成。 透鏡系統(tǒng)與光柵一起投射,并復制陣列光源圖案。 在此示例中,我們構建了這種點陣投影儀系統(tǒng)并演示了其工作原理。為進行系統(tǒng)分析,我們使用VirtualLab Fusion進行光線追跡和場追跡。 .^) UO  
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    建模任務 (BX83)  
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    *文檔中的非球面鏡片是使用ZemaxOpticStudio®設計的 P?BGBbC  
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    光源建模 5 =(c%  
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    軸上VCSEL單元的仿真 2?@j~I=s2h  
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    離軸VCSEL單元的仿真 AvR2_  
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    -對于離軸VCSEL單元,鏡頭對輸入光進行準直,準直角度與光源模式的位置相關。 OPpjuIRv  
    -因準直角度的關系,光斑圖案相對于軸上情況有所偏移。 wx=0'T-[  
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    完整VCSEL陣列的仿真 GC8}X;((Y  
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    VirtualLab Fusion一瞥 C@o%J.9"#  
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    VirtualLab Fusion中的工作流程 ^GN8V-X4y  
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    基本光源模型[教程視頻] '%v#v