設(shè)計(jì)自由曲面反射系統(tǒng)
參考Donald Dilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomous computational methods and techniques》書(shū)第四十三章
! VjFW5'{ +^;JS3p@\ 如圖所示,建立的自由曲面反射透鏡的位置,光線(xiàn)從表面1的左側(cè)入射,經(jīng)過(guò)位于2,3和4處的反射鏡,然后進(jìn)入位于5處的圖像平面。
+{/ m.,U:> 打開(kāi)SYNOPSYS軟件以后,首先設(shè)置工作目錄如下:
37}D9:#5C 然后,打開(kāi)鏡頭文件C43M1,其代碼如下:
FFBUILD !調(diào)用FFBUILD功能
SYSTEM !設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
IDEXAMPLE FFBUILD !鏡頭標(biāo)識(shí)
OBB 02 12 0 !無(wú)窮遠(yuǎn)物體,半視場(chǎng)角為2°,半孔徑為12mm;
WAVLCDF !三個(gè)可見(jiàn)光波長(zhǎng)
UNIMM !透鏡單位為毫米
CFOV!圓形視場(chǎng)
END !結(jié)束
eF2|Wjl``; GEOM !設(shè)置幾何位置
2MIRROR 0 0 140 !反射鏡2的全局坐標(biāo)為(0,0,140)
3MIRROR 0 40 30 !反射鏡3的全局坐標(biāo)為(0,40,30)
4MIRROR 0 40 120 !反射鏡4的全局坐標(biāo)為(0,40,120)
5IMAGE 0 -30 60 -7 7 !像面5的全局坐標(biāo)為(0,-30,60),X方向像高-7mm,Y方向像高7mm
END !結(jié)束
SHAPES !定義面型
2ZERN !表面2為澤尼克表面
3ZERN !表面3為澤尼克表面
4ZERN !表面4為澤尼克表面
Y))NK'B5 END !結(jié)束
1^gl}^|B 運(yùn)行宏后,會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)鏡像系統(tǒng),如下圖:
r&FDEBh 還會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)優(yōu)化宏FFBUILD_OPT,代碼很長(zhǎng),如下:
運(yùn)行優(yōu)化宏FFBUILD_OPT.MAC一次,得到優(yōu)化后的自由曲面反射系統(tǒng):
DK}"b}Fvq 修改FFBUILD_OPT.MAC宏,刪除每個(gè)表面上G3到G10變量之前的注釋字符('!');注釋掉SKIP。運(yùn)行修改后的優(yōu)化宏FFBUILD_OPT.MAC,并進(jìn)行模擬退火(50,2,50),得到系統(tǒng)結(jié)構(gòu)如下圖所示:
;J7F J3n 接著釋放每個(gè)表面上剩余的G變量,并再次進(jìn)行優(yōu)化和模擬退火(50,2,50),得到新的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)如下圖所示:
D= 7c( 現(xiàn)在評(píng)估波前差。在Command Window中輸入MMA,打開(kāi)MAP對(duì)話(huà)框進(jìn)行設(shè)置(左側(cè)),得到波前方差圖(右側(cè)):
0wS+++n$5 在CW中輸入MDI,打開(kāi)MDI對(duì)話(huà)框設(shè)置如下:
$8BPlqBIZ 得到衍射圖案:
?,/U^rf^4 3do)Vg4
接著,繪制系統(tǒng)的三維圖。首先在CW中輸入MEW,轉(zhuǎn)到邊緣向?qū)Вc(diǎn)擊“Createall”按鈕。然后根據(jù)需要調(diào)整鏡像厚度,F(xiàn)在為鏡子分配了逼真的邊緣和厚度。然后單擊按鈕
![](http://m.lslt888.com/attachment/Mon_2003/8_314628_e8fac12bceb952c.png?1)
,得到RSOLID圖,如下圖所示:
0Lb4'25. 在CW中輸入FFA 20 RSAG SURF,得到表面2的形狀,如下圖。其中顯示了排除所有旋轉(zhuǎn)對(duì)稱(chēng)項(xiàng)時(shí)的形狀。這可以讓您看到表面2與對(duì)稱(chēng)曲線(xiàn)的差異程度。
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