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□ 使用光線追跡分析器(Ray Tracing Analyzer)可對真實(shí)光學(xué)元件進(jìn)行基于幾何光學(xué)算子(Geometrical Optics Propagation Operator,簡稱GeOp)的分析 D@[$?^H csRba;Z[ □ 通過光線矩陣,可以確定x方向和y方向的測試光線數(shù) E"#<I*b J0@m
Ol □ 在3-D預(yù)覽模式下畫出光線時(shí),各界面是透明的,如下圖所示 ) OZDq]mV 'V4.umj1~ k/H<UW?Z] □ 2-D通道預(yù)覽 :7W5R ]
X%bU*4 1) VirtualLab中的幾何光學(xué)算子(GeOp)基于光線追跡(Ray tracing),但包含內(nèi)容遠(yuǎn)高于光線追跡。 q1r\60M /P^@dL 2) 在幾何光學(xué)算子中,我們考慮的不僅僅是一條條光線(rays),而是由他們構(gòu)成的一個(gè)個(gè)光通道(GeOp channels),每三條相鄰的光線及他們確定的內(nèi)部空間構(gòu)成一個(gè)光通道。(這樣的一個(gè)光通道承載的信息不僅限于光線的位置和方向,還包括全部的矢量光場信息。) /J/r
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