![](images/post/smile/default/sk.gif)
光學設計自學
目前光學設計比較火,大家都自學,但是過程中遇到很多問題,我因此寫了些新的分享大家
在實際工作中,設計鏡頭的時候,客戶是告訴你要用幾片玻璃幾片塑膠的,而你也不需要搭建結(jié)構(gòu),因為有很多的設計好的鏡頭,和專利鏡頭,你要做的是找到相近相近的,然后去嘗試,慢慢的一點點的去逼近設計要求。 當然在實際鏡頭設計中大多數(shù)人會選擇用CODEV,用CODEV去跑初始架構(gòu),因為codev本身自帶鏡頭庫很方便檢索,你別反駁說zemax也有,我想說的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一個好處是他優(yōu)化的非常塊,能夠很快的去讓你判斷出這個架構(gòu)的潛力,當你設計優(yōu)化邊界時可以直接給出目標值,然后調(diào)節(jié)迭代參數(shù),就可以挖掘出架構(gòu)的潛力了。 當架構(gòu)穩(wěn)定,光線不怎么出錯就可以早zemax中進行參數(shù)的微調(diào),進一步提升像質(zhì),然后很方便的輸出。進行好高低溫模擬等一系列操作。 根據(jù)多年經(jīng)驗,編寫的一份資料,能夠很輕松自學光學設計,又需要可以找我購買微信 fantasyxxyh 書的目錄如下;里面分享了很多的高階優(yōu)化方法,和實際中的經(jīng)驗優(yōu)化 第一章高階高階光學設計優(yōu)化順序 第二章手機鏡頭基本理論 第三章手機鏡頭光學設計 第四章公差和鬼像分析 第五章重要概念講解 第六章 系統(tǒng)孔徑 第七章像差深度理解 關鍵詞: 光學設計
|
最新評論
-
ct423 2022-02-19 09:21學習學習
-
ct423 2022-02-19 09:21看看卡·
-
wth1230 2022-02-19 10:42受教啦
-
copland 2022-02-21 09:28樓主厲害!
-
聽說光刻機很難 2022-02-21 12:29強自己寫書大佬
-
kine84 2022-02-22 09:45好東西,值得點贊
-
彼賢思與君齊 2022-02-22 10:09
學習學習
-
胎胎 2022-02-22 14:02打卡學習
-
1405765246 2022-02-23 16:30進來學習學習
-
彼賢思與君齊 2022-02-28 15:23有需要學習的可以聯(lián)系我
12