Speos在2022R2版本中正式推出
GPU計算功能,相比于CPU計算,相同HPC32配置,高性能顯卡在
仿真計算中將會更顯計算優(yōu)勢,在仿真數(shù)據(jù)量大、
材料屬性復(fù)雜、
光源種類多的條件下,Speos視覺
模擬會消耗更多仿真計算時間。當(dāng)模擬
參數(shù)設(shè)置偏差,或者視野選擇不準(zhǔn)確,重新模擬耗費的時間會很長,GPU同樣提供實時預(yù)覽preview功能,快速檢查視覺模擬對參數(shù)設(shè)置和視野選擇的準(zhǔn)確性,通過GPU持續(xù)渲染,得到從低精度到高精度的實時模擬效果,一旦發(fā)現(xiàn)模擬出現(xiàn)問題可以隨時停止,修改參數(shù)后再重新模擬,提高了模擬效率,新版本發(fā)布中,GPU preview同樣可以保存實時渲染結(jié)果為XMP。
-m 5}#P89 Lp:6 ; GPU計算能力
smAC,-6]~ qBk``!|s] 1.打開任意仿真,建立視覺模擬
模型,與常規(guī)的亮度模擬相同,在speos中建立光源(包括環(huán)境光),
探測器,零件材料,逆向模擬。
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$(~ g+zJ? 2.在file-speos option中,勾選顯卡選項,會顯示32HPC運算。顯卡性能越高在計算中越能體現(xiàn)計算速度。
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Md;/nJO~{ }ZZ5].-a<D 3.點擊inverse/direct simulation,在tools中選擇GPU計算。
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