這篇文章介紹了如何
模擬一個部分反射的表面,該表面會根據(jù)指定的散射分布對一部分入射光能量進行散射。本文介紹的示例包含部分吸收以及部分鏡面反射的情況。
0g8NHkM:2a tCt#%7J;a 簡介
abVmkdP_s f/?P514h OpticStudio為用戶提供了通過使用
鍍膜數(shù)據(jù)使他們的
系統(tǒng)盡可能逼真的能力。在非序列模式下,鍍膜可以添加到任何物體表面,并進行編輯,使表面具有所需的反射和透射特性。特別地,部分反射(或選擇性透射)表面可以被模擬成只將一小部分入射能量以特定的分布方式散射。
ZN0P:== 本文的示例可以闡述了如何使用朗伯散射和理想膜層來產(chǎn)生所需的效果。
Z%UP6% 從附件開始,我們將創(chuàng)建和使用一個理想的鍍膜,以利用適當?shù)耐繉?散射屬性,創(chuàng)建一個部分反射表面。
dR]m8mdqc1 v]UwJz3< 建立系統(tǒng)
Q~9^{sHZjP Ny/MJ#Lq 假設我們需要模擬一個表面為部分反射(60%反射)的矩形體 (Rectangle Volume) 物體,并且其中80%的反射光會根據(jù)朗伯 (Lambertian) 分布發(fā)生散射。剩下的20%將發(fā)生鏡面反射。通過使用三個非序列物體,本文的示例可以闡述了如何使用朗伯散射和理想膜層來產(chǎn)生所需的效果。
Q7CsJzk~) 我們無需從零開始建立模型,請打開附件中的示例文件。在該文件中,一個單
光線光源 (Source Ray) 物體發(fā)出的光線入射到矩形體的表面,其中矩形體的
材料類型為MIRROR。從光源發(fā)出的光線完美的返回到光源并被探測器平面接收。在當前系統(tǒng)中,矩形體的表面沒有定義任何膜層或散射屬性。
5z)~\;[ - 通過不考慮偏振的蒙特卡洛光線追跡,單根光線
照明了探測器最中間的像素并且該像素接收到的功率為1W。
J{G?-+` %?/X=}sE _+MJ%'>S 建立理想膜層
:ShT|n7 Ow,b^| 有關在OpticStudio中定義和使用膜層的詳細信息,請查看幫助系統(tǒng)中的“Defining coatings in OpticStudio”一節(jié)。OpticStudio可以模擬任何類型的
薄膜膜層,其中包括多層電介質(zhì)膜層和金屬膜層等。然而在本文中,我們將只討論如何在OpticStudio中建立和應用簡單的理想膜層。
hDGF7 和OpticStudio中的其他膜層相同,理想膜層是通過在膜層文件中定義材料、漸厚層以及膜層等部分的數(shù)據(jù)來進行定義的。對于一個理想膜層,其定義語法為:
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