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    [技術]基于光波導的AR和MR系統(tǒng)仿真 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2024-08-12
    增強和混合現實(AR & MR)系統(tǒng)的最常見設計都將光導設計與表面結合,包含用于耦入/出出瞳擴展的微米和納米結構區(qū)域(光柵)。 1U[Q)(P  
    *DfwTbg|  
    許多影響設備最終質量的復雜效應(例如,描述數字圖像的不同視場模式在眼動范圍中的均勻性有多好等關鍵方面)都源于物理光學:偏振(最初是光源的偏振,以及光在設備中傳播時偏振如何變化)、相干性、衍射等。 VbLwhA2W}F  
    -9W)|toWb"  
    快速物理光學軟件VirtualLab Fusion憑借其光波導工具箱,為光學工程師提供了所有必要的工具來處理這類設備的建模和設計。為了演示它的能力,我們在這里展示了兩個不同的模擬示例。 .dM4B'OA?  
    基于微軟專利的蝴蝶出瞳擴展光波導 ,/*L|M/&5  
    }22h)){n#Y  
    hA 1_zKZ  
    這個用例展示了一個所謂的“蝴蝶出瞳擴展”的光導系統(tǒng),基于微軟的專利US9791703B1。 82d~>i%T  
    帶有光波導元件的HoloLens 1型布局建模 h \dq]yOl  
    +||y/}1  
    QfPsF@+-`7  
    本用例演示了一個簡單的“HoloLens 1”型布局設備的建模,該布局具有光導組件,以32° × 18°FoV引導光線。
     
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