數(shù)虎圖像經(jīng)過大量的立體視覺研究,發(fā)現(xiàn):人們對客觀環(huán)境的感知總是通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及味覺等自然地獲取的,對系統(tǒng)的控制亦應自然地借助自動跟蹤系統(tǒng),即利用性能先進的
傳感器對人體位置及力度進行有效的探測。換句話說,人們對客觀世界的感知方式有多種,借助視覺所能獲取的信息量遠遠超過了通過聽覺、觸覺、嗅覺及味覺等其他方式所能獲取的信息量,而且視覺可產(chǎn)生客體景物的深度感,即提供客體景物的立體三維信息。臨場感是指觀看者似乎感到被顯示的畫面空間與觀看者所在的實際空間是在同一個空間內(nèi)。深度感可被視為依存于進深方向的距離、前后關(guān)系反映于人眼視網(wǎng)膜而產(chǎn)生的心理暗示(cue)因素。立體感則是如全息攝像所呈現(xiàn)出的立體三維空間物體的厚度與鼓起等心理暗示因素或表現(xiàn)平面二維圖像及繪畫所顯示出立體三維效果的心理暗示因素。立體感和深度感有時真的還很難截然分開。
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$=* injmP9ed 立體三維顯示的臨場感是使人具有“身臨其境”逼真感之根本。為要逼真地模擬視覺功能,在很大程度上是依賴于立體三維顯示技術(shù)的圖像處理及理解能力,圖像處理的質(zhì)量愈高,圖像處理的速度愈快,圖像識別的能力愈強,系統(tǒng)的理解能力愈完善,系統(tǒng)的視覺臨場感便愈佳。視覺是提高臨場感的重要因素,但并非是唯一的因素。人們曾預言,聽覺可能是立體三維顯示技術(shù)中最先達到逼真程度的領域,觸覺是一個剛起步研究與試驗的領域,采用數(shù)據(jù)手套來提供觸覺反饋信息。這種由微處理器和傳感器構(gòu)成的數(shù)據(jù)手套,與視覺、聽覺相配合,極大地增強了立體三維顯示系統(tǒng)的臨場逼真感。而嗅覺與味覺還屬于一個尚未實質(zhì)性開展研究的領域。故提高立體三維顯示系統(tǒng)的臨場感,尚需進行大量艱苦的工作。
;SW-dfo2i 8j'*IRj*q 人們對記錄和再現(xiàn)客觀世界的立體三維圖像顯示向往已久,除雕塑外,這方面一直缺乏行之有效的手段。印刷術(shù)及照相術(shù)的問世使得視覺信息可借助價廉的大批量復制而廣為傳播,從而標志著一個嶄新的信息時代的到來。但傳統(tǒng)的圖畫及照片僅能顯示出平面二維的圖像。如何利用平面二維記錄介質(zhì)來產(chǎn)生出三維信息即立體三維圖像,是現(xiàn)代科技的一個重要的研究課題。
h9I)<_}R *r`Yz} 數(shù)虎圖像將
光學式立體三維顯示技術(shù)大致可分為非全息顯示和全息顯示兩大類。數(shù)虎圖像科技將對其逐一加以扼要的介紹。
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x^lI 一、非全息顯示
i .N1Cvp& 'y?|shV{] 1、構(gòu)成圖像深度感的機理
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