1.鈑金件制造業(yè)概況
*VG#SK s3Pr$h 鈑金零件是通過沖壓工藝方法獲得的具有一定形狀、尺寸和性能的零件。由于冷沖壓工藝具有生成率高、適合大批量生產(chǎn)等優(yōu)點(diǎn),所以鈑金零件在航空航天、汽車、船舶、機(jī)械、化工、糧食加工機(jī)械等工業(yè)中應(yīng)用十分廣泛,在目前的零件加工行業(yè)中逐漸成為一個重要的組成部分。鈑金零件傳統(tǒng)的設(shè)計方法是鈑金工程師在大腦里構(gòu)思三維的產(chǎn)品,再通過大腦的幾何投影,把產(chǎn)品表現(xiàn)在二維圖樣上,工程師有一大半的工作量是在三維實(shí)體和二維工程圖的相互轉(zhuǎn)化和繁瑣的查表、計算中。而制造工人又要把二維的圖樣在大腦中反映出三維的實(shí)體然后進(jìn)行加工—— 劃線(放樣展開)、裁料、成形、聯(lián)接和裝配,費(fèi)時費(fèi)事費(fèi)力。若將計算機(jī)輔助設(shè)計、制造應(yīng)用到鈑金零件制造業(yè)中,尤其是將UG軟件應(yīng)用到鈑金零件的設(shè)計制造中,則可以使鈑金零件的設(shè)計非?旖,制造裝配效率得以顯著提高。
d,tGW b3N1SC:Wn 2.UG軟件應(yīng)用到鈑金零件設(shè)計制造中的主要步驟
kI<;rP1S| d="Oge8 2.1鈑金零件的設(shè)計
-~n^?0 dDK4I3a 人在設(shè)計零件時的原始沖動是三維的,設(shè)計實(shí)施的結(jié)果是有顏色、材料、硬度、形狀、尺寸、位置、相關(guān)零件、制造工藝等關(guān)聯(lián)概念的三維實(shí)體。但是在傳統(tǒng)的設(shè)計中,在這兩者之間的信息傳遞竟然全是二維的圖形表達(dá)。由于以前的手段有限,人們不得不共同約定了在第一象限(美國是第三象限)平行正投影的二維視圖表達(dá)規(guī)則,用有限個相關(guān)聯(lián)的二維投影圖表達(dá)自己的三維設(shè)想。這種信息表達(dá)是極不完整的,而且繪圖、讀圖都要經(jīng)過專門訓(xùn)練的人進(jìn)行。
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