CS瞄準(zhǔn)技巧(一)
<txzKpM ,_yf5 a Sogamed發(fā)表了一篇關(guān)于CS瞄準(zhǔn)技巧方面的專業(yè)文章,從今天開始我們將為您翻譯連載這篇非常有用的文章,希望能給玩家們提高瞄準(zhǔn)技巧帶來幫助。
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M%M? 首先我將說明,寫這篇文章的目的是為了讓廣大玩家們能夠在CS中提高瞄準(zhǔn)技術(shù)。我會(huì)在如何瞄準(zhǔn)上面提出我的觀點(diǎn),并且用事實(shí)和理由來支持這個(gè)觀點(diǎn)。我們先討論的是鼠標(biāo)相關(guān)配置的問題,例如鼠標(biāo)靈敏度,鼠標(biāo)加速,m_filter,以及windows鼠標(biāo)靈敏度。然后我會(huì)介紹一些我認(rèn)為是最好的瞄準(zhǔn)技巧。在討論完這些之后,我將向您介紹如何更好的點(diǎn)射和潑水(國(guó)外玩家稱為潑灑型打法)。
4kQL\Ld#E% $kk!NAW 靈敏度
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KS 可能大多數(shù)的人都會(huì)說,適合你的靈敏度就是最好的靈敏度。但我的觀點(diǎn)是:也許對(duì)Q3來說,這比較適用,但對(duì)CS來說,則不然。大家都知道,Q3是一個(gè)移動(dòng)速度非常快的游戲,顯然CS不是如此,尤其是進(jìn)入1.5時(shí)代以后。在Q3里面,你將會(huì)用到比如手雷和火箭炮之類需要你根據(jù)武器速度以及對(duì)手速度來打提前量的武器。這迫使你必須有相當(dāng)高的鼠標(biāo)靈敏度,因?yàn)闀r(shí)間很緊迫,你必須非?斓陌褱(zhǔn)心移到你認(rèn)為能擊中對(duì)手的地方,否則,你預(yù)瞄的地點(diǎn)將成為過去式!
^k}jPc6 p uLQ_MNV 在CS里面,只有即時(shí)擊中武器(扣槍即可打到對(duì)手,無需預(yù)計(jì)對(duì)手的移動(dòng))。當(dāng)然,你也會(huì)有一些投射物,比如手雷,煙霧之類,但這比起子彈預(yù)瞄來說幾乎一文不值,僅僅把準(zhǔn)心提高一些即可。在CS中,手握這些武器,你并不需要估計(jì)對(duì)手的移動(dòng),你只要把準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)對(duì)手,扣槍,壓槍,你的子彈就可以飛向他的腦袋,盡管有時(shí)你的準(zhǔn)心已經(jīng)在腿的高度。所以,你唯一要做的就是跟上對(duì)手的步伐,讓你的準(zhǔn)心一直在他身上。
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CS瞄準(zhǔn)技巧(二)
%O3 r>o= o*WI*Fb' DPI(譯注:每平方英寸能識(shí)別/打印的點(diǎn)數(shù)。在這里是鼠標(biāo)的精準(zhǔn)程度單位。比如羅技的極光旋雕BJ-58是800dpi,老版本BD-58為400dpi。)
gL;tyf1P a=3{UEi'o 最好的方法,就是努力讓自己使用一個(gè)低的sensitivity值。幾乎所有初學(xué)者都喜歡使用較高的sensitivity值,為了比較容易的移動(dòng)和轉(zhuǎn)彎。我自己剛開始時(shí)使用7.5的sensitivity,中加速和默認(rèn)的windows鼠標(biāo)速度。我曾對(duì)這個(gè)sensitivity值非常滿意,它使我能在近戰(zhàn)中輕松暴頭。但是隨著距離的增加,我的錯(cuò)誤被高sensitivity所放大。一個(gè)普通的鼠標(biāo)有400dpi,而你的sensitivity值越高,你就越為你的dpi值所限制。試試20的sensitivity值,看看精確的瞄準(zhǔn)有多么困難。
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