歸一化的視場和光瞳坐標 Q\cjPc0y
歸一化的視場和光瞳坐標常常用在ZEMAX的程序和文件中,一共有四個Hx,Hy,Px和Py。Hx和Hy值是歸一化的視場坐標;Px和Py值是歸一化的光瞳坐標。 AgFVv5
歸一化的視場和光瞳坐標代表了一個單位圓的點。視場的半徑尺寸(或當視場用物高這個術(shù)語來表示時,其物體的高度)用來衡量歸一化視場坐標,而入瞳半徑則用來衡量歸一化的光瞳半徑。例如,假設(shè)最大物高是10mm,經(jīng)常遇到的情況為:分別在0,7和10 mm處定義了3個視場。坐標(Hx=0,Hy=1)指的是一條從物體上邊緣點發(fā)出的光線即(x=0mm,y=10mm)。坐標(Hx=-1,Hy=0)指的是一條從物平面(x=-10mm,y=0mm)處發(fā)出的光線。光瞳坐標也用同樣的方式。 $% 1vW=d
使用歸一化坐標的優(yōu)點是一組特定的光線有著相同的坐標,它不隨著物體或入瞳的大小為質(zhì)的改變而改變。 =|I>G?g-
注意,歸一化坐標總是在-1和1之間,而且有Hx2+Hy2≤1, Px2+Py2≤1。 c0hwc1kv-
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