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VR體驗:光學(xué)空間定位技術(shù)或是主流

發(fā)布:ttb2016 2016-07-25 22:59 閱讀:2368
最近,Oculus Rift對其內(nèi)容平臺Oculus Home和固件進(jìn)行了升級,這次的固件升級后Rift可以同時連接四個追蹤攝像頭,也間接驗證了Oculus Touch應(yīng)該不會跳票了。相比較HTC Vive的激光定位技術(shù),Oculus單個攝像頭不容易捕捉頭顯或者手柄的信號,所以每增加一個攝像頭就意味著更大的信號可捕捉范圍,并且能夠增加定位的準(zhǔn)確性,F(xiàn)在其支持連接四個攝像頭后,類似HTC Vive,便可以通過空間定位的方式得到用戶位置,從而實現(xiàn)之前Rift無法支持的房型體驗(Room-scale)。 w_q{C>- cR  
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基于光學(xué)的空間定位技術(shù) ;S+*s