在進(jìn)行照明系統(tǒng)設(shè)計(jì)仿真時(shí),我們?yōu)榱说玫礁呔鹊姆抡娼Y(jié)果,通常需要光源的實(shí)際測(cè)量數(shù)量來模擬,也就是近場(chǎng)光源數(shù)據(jù)。
BK'!WX LightTools支持.ray格式的近場(chǎng)光源數(shù)據(jù),當(dāng)然也支持直接的rs7或rs8文件。
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下面我們導(dǎo)入一個(gè).ray的近場(chǎng)光源作為演示。
y\Z-x 光源文件如下:
eb)S<%R/ {A(=phN 打開LT軟件,點(diǎn)擊插入---光源---光線數(shù)據(jù)文件:
|400N
+MK `oh'rm3'8 找到上面所示的.ray光源數(shù)據(jù)文件,點(diǎn)擊打開:
)G6]r$M>o0 4\?I4|{pC 此時(shí)請(qǐng)注意命令行提示:指示光源的中心位置,我們需輸入中心位置坐標(biāo),或鼠標(biāo)點(diǎn)擊視圖上某個(gè)位置:
*4^!e/ I@ch 5vl4 這里我們輸入坐標(biāo)xyz 0,0,0:
u+zq:2)H6 Ox&g#,@h 命令行接著提示:指示光源的z軸方向,繼續(xù)輸入xyz 0,0,1:
'8>#`Yba Z$,1Tk"O/s 然后命令行提示Y軸,輸入xyz 0,1,0,按空格以后,光源將成功導(dǎo)入到系統(tǒng)中:
"$#x+|PyC cJm!3X 接下來我們進(jìn)行光線追跡查看此光源效果。
*kxk@(lT? 添加遠(yuǎn)場(chǎng)接收器:
<9/oqp{C4
c*_I1}l 點(diǎn)擊光線追跡:
/
GJ"##< 9h$-:y3 q]5"V>D \ 至此,我們成功的導(dǎo)入了一個(gè)近場(chǎng)光源文件,并進(jìn)行光線追跡看到光線輸出效果。