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  • 在LensMechanix中加載、分析并驗(yàn)證一個(gè)簡(jiǎn)單的透鏡系統(tǒng)

    作者:Zemax China 來(lái)源:投稿 時(shí)間:2018-04-02 17:50 閱讀:8765 [投稿]
    通過(guò)本教程,你將學(xué)會(huì)如何使用LensMechanix加載、分析并驗(yàn)證一個(gè)簡(jiǎn)單的透鏡系統(tǒng)。本教程使用的示例文件為OpticStudio序列模式文件,當(dāng)使用LensMechanix打開(kāi)時(shí),將會(huì)被轉(zhuǎn)為非序列模式文件。

    11.給元件定義散射分布,在 Input Tree > Mechanical Components 中,右鍵單擊我們創(chuàng)建的機(jī)械元件,然后選擇 Edit Surface Properties。


    圖十一. 使用 Edit Surface Properties 功能設(shè)定散射分布

    12.在 Mechanical Component Editor的 Scatter Profile 下拉菜單中,選擇 Grey Anodized,點(diǎn)擊 Apply to Component,然后點(diǎn)擊綠色打勾符號(hào)。


    圖十二. 在 Mechanical Component Editor中選擇散射分布(Scatter Profile)

    13.右鍵單擊機(jī)械元件,并選擇 Change Transparency。


    圖十三. 右擊菜單中的 Change Transparency 選項(xiàng)

    14.在 Command Manager 中,點(diǎn)擊 Add Inputs 并選擇 Surface Power Input。


    圖十四. Command Manager 中的 Surface Power Input

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