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  • 如何在OpticStudio中創(chuàng)建多邊形物體?

    作者:Zemax China 來源:投稿 時(shí)間:2019-01-11 23:15 閱讀:10891 [投稿]
    本文介紹了如何創(chuàng)建多邊形物體、定義物體表面以及如何在非序列編輯器中使用該物體。

    在OpticStudio中內(nèi)置有一個(gè)示例宏程序可以用來生成不同類型的多邊形物體,且無需定義每個(gè)頂點(diǎn)。該宏程序名稱為Polygon.ZPL,它保存在Zemax根目錄下的Macros文件夾中。在使用時(shí),宏程序需要用戶輸入物體的表面半徑(表面不一定為圓形)、表面的邊數(shù)、多邊形物體的長度以及長度的分段數(shù)量。更多細(xì)節(jié)信息,請閱讀示例宏程序的語法。

    小結(jié)

    在OpticStudio中使用多邊形物體是一種非常靈活的創(chuàng)建用戶自定義物體的方法。通過簡單的ASCII文本文件,您可以定義任意由頂點(diǎn)連成的三角形或矩形所組成的空間幾何體。在POB文件中可以對每個(gè)表面進(jìn)行分組,每組中可以包括一個(gè)或多個(gè)表面。用戶可以根據(jù)分組,簡單快速的定義不同分組表面的表面屬性。

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