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  • 如何創(chuàng)建一個(gè)簡單的非序列系統(tǒng)

    作者:Zemax China 來源:投稿 時(shí)間:2019-07-05 17:49 閱讀:21423 [投稿]
    這篇文章介紹了OpticStudio非序列模式中的一些基本操作。主要包括:在非序列元件編輯器中添加和編輯物體、在布局圖中觀察系統(tǒng)以及利用光線追跡獲取系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)據(jù)。

    一旦切換到非序列模式,編輯器窗口的名稱會(huì)從序列模式下的鏡頭數(shù)據(jù)編輯器 (Lens Data Editor) 變?yōu)榉切蛄性庉嬈?nbsp;(Non-Sequential Editor)。其中鏡頭數(shù)據(jù)編輯器只在序列模式或者混合模式中使用。


    在本例中,首先設(shè)置系統(tǒng)波長。在系統(tǒng)選項(xiàng) (System Explorer) 窗口中選擇波長 (Wavelength),并設(shè)置波長為0.587um:


    同樣,在系統(tǒng)選項(xiàng)的單位 (Unit) 菜單中設(shè)置單位如下所示(默認(rèn)設(shè)置):


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