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  • 如何創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的非序列系統(tǒng)

    作者:Zemax China 來源:投稿 時(shí)間:2019-07-05 17:49 閱讀:21395 [投稿]
    這篇文章介紹了OpticStudio非序列模式中的一些基本操作。主要包括:在非序列元件編輯器中添加和編輯物體、在布局圖中觀察系統(tǒng)以及利用光線追跡獲取系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)據(jù)。

    您可以點(diǎn)擊分析選項(xiàng)卡中的非序列3D視圖 (NSC 3D Layout) 按鈕打開非序列三維布局圖,或者點(diǎn)擊分析菜單中的非序列實(shí)體模型 (NSC Shaded Model) 按鈕打開NSC實(shí)體模型圖來查看反射鏡的幾何形狀:


    創(chuàng)建光源

    和上述對(duì)應(yīng)操作類似,在編輯器中改變物體2(目前是空物體)的物體類型為燈絲光源 (Source Filament):


    我們希望燈絲光源位于拋物面反射鏡的焦點(diǎn)處,這樣出射光才會(huì)是平行光。我們假設(shè)燈絲線圈在20mm的長(zhǎng)度里環(huán)繞了10圈,并且環(huán)繞半徑為5mm:


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